Спортивная дисциплина  «Двоеборье — спортивное ориентирование»

  • Цель цифровой части — победить, пройдя дистанцию виртуального аналога спортивного ориентирования за наименьшее время (Цифровой сегмент (виртуальный симулятор спортивного ориентирования на платформе игры Minecraft)).
  • Цель физической части— достижение победы, в соревновательной деятельности (функциональной части), в соответствии Правил вида спорта «спортивное ориентирование», в зависимости от выбранной дисциплины и ее модификаций (Функциональный сегмент — выполнение элементов дисциплин спортивного ориентирования или его модификаций в реальных условиях, на прилегающей территории к месту проведения цифровой части).

Программа

  • Тренировка (цифровой сегмен)
  • Пролог: лабиринт (цифровой и фунциональный сегменты: помещения колледжа)
  • Спринт: цифровой и фунциональный сегменты (территория колледжа)

Победитель определяется по наименьшему времени* затраченному на прохождение четырех дистанций. В случа равенства, преимущество имеет участник с наименьшей сумой времени физической части. Участники имеющие снятия с отдельных дистанций занимают в протоколе места после участников с большим количеством пройденных дистанций.

* На дистанциях цифровой части может быть использован масштаб (ускореение) времени для приближения времени преодоления дистанции цифровой части к времени преодоления аналогичной дистанции физической части.